首先考虑maxQ的增加,maxQ是气血的重要指标,加点可以增加角色的生存能力。另外,还要考虑到气功技能的加点,提高技能的伤害和效果也是非常重要的。最后,可以适当加点一些辅助技能,增加角色的辅助能力。
具体的加点分配可以如下:
1. 气血:50点,提高生存能力。
2. 基础攻击力:10点,提高普通攻击的伤害。
3. 气功技能:30点,主要加点在高伤害或者特殊效果的技能上,例如“龙爪手”、“破碎音波”等。
4. 辅助技能:10点,提高辅助技能的效果,例如“气功护体”、“速度提升”等。
5. 技能点储备:0点,保留技能点以备后续需要调整加点。
以上只是一种基础的加点分案,具体加点还需要根据个人游戏风格和队伍需求来决定。